PSO2ブログ「あけがたの出来事」

PSO2 ship9が拠点のチーム「暁の女神」のチームブログ的ななにか。 当ブログで使用しているPSO2の画像の権利は全て(C)SEGAが保有しています。 当ブログはリンクフリーです。

当チームは現在新規入団者を募集中です。
効率を求めるところは求めて、でも基本的にはゆる~くゆる~く活動中(`・ω・´)
現在アクティブメンバー少なすぎにつき、当面の目標は
「チムメンで12人揃えて緊急行きたいよね」です。
主なアクティブメンバーは夕方~夜、深夜に活動中ですので、
時間帯を合わせてビジフォン検索から申請いただければありがたく対応させて頂きます。

入団に際してチームマスターや主なメンバーとの顔合わせもありますので、
お気軽にどうぞ~♪

こんにちは、こんばんは、ごきげんよう♪
ブログ担当なづきです。


 本日は昨日の雑談記事で掲載した武器強化の作業工程についてのお話し。
 昨日掲載したクリファドバルカン、クリファドフィデルの7s225盛りの内容となります。まだ報酬期間の武器OPに迷われている方やできるだけ失敗なく完成させたい人は一例として参考にしていただければと思います。

 まずは穴あけ、今回7sで作りましたので本体、素材共に7sのものを準備頂いたり、穴あけ作業を最初に行っていきます。
 今回は特殊能力因子を割とふんだんに利用するため、穴あけ前に仕上げたい本体武器と因子利用する素材武器は先に+35強化をしておくようにしてください。

 今回因子利用で付与する能力はクリファド・ゼイネシスの「センテンス・トリプル」、地球武器のアップグレード版で利用できる「シュートⅥ」や「テクニックⅥ」のステⅥ、EXクエスト産☆11武器で付与できる「アルター・ティロ」や「フリクト・マギア」等のアルター・フリクトの3種類。

 アルター・フリクトの因子を持つ武器は以下の画像の通り。
01
 この中からご自分が用意できる武器を+35にして因子を用意します。

 7sへの穴あけに関しては報酬期間中であっても最終成功率は能力追加成功率+40%利用で各能力90%止まりですが、本体とするゼイネシスの潜在「生命の導き」を利用すれば本体の7s拡張に関しては100%で完封できます。
 そのほか因子利用する素材に関しては7s拡張時で各能力90%の成功率で全スロット通る確率は「47.830%」となっているので失敗するときは連続で失敗してしまいますが、およそ確率5割なので、悲観する数字ではないと思います。


 という事で各素材のこの穴あけ作業が済めばあとは能力追加成功率も利用して100%完封で作業をすすめていけます。今回のOP構成は以下の通り。
 ・アプレンティス・ソール 打射法+40
 ・ステⅥ(因子付与) 打射法いずれか+45
 ・モデュレイター 打射法+30
 ・アルター・フリクト(因子付与) 打射法いずれか+20
 ・ファクター 打射法いずれか+20
 ・センテンス・トリプル(因子付与) 打射法+30
 ・エレガント(アイテム付与) 打射法いずれか+40

 この内容でステータス225盛り構成となりますが、エレガントを組み込んでいたり、モデュレイターを組み込んでいたりする兼ね合いで初心者向けの内容ではありませんのでそこはご了承くださいませ。

●モデュレイター素材の準備●
 私の場合は事前にモデュ掘りを割とやっていたこともあって7s素材をすぐに用意ができましたが、手元に7sのモデュ素材が無い場合はマイショップから購入するか、ご自分で拡張作業をして頂いて準備をするようになります。

 モデュレイターの5s⇒6sの拡張はこちら。
pso2st_ss170722132329

 モデュレイター6s⇒7sの拡張はこちら。
pso2st_ss170722133254
 モデュ素材7s拡張時の成功率は先ほどの因子素材の7s拡張の成功率と大きな差は無くおおよそ5割の確率で成功します。(報酬期間に限る)
 もしもこの作業が億劫だったり、失敗が怖いという人は高価ではありますがマイショップから直接7sのモデュ素材を買われるほうが良いと思います。また、225盛りも要らないからという人は妥協案として「ウィンクルム」に変えてもらうと安価に用意ができるかと思います。

 という事でこの素材が最終合成に3つ必要としますのでまず最初に用意しましょう。


●本体・因子利用する武器への能力付け●
 ここにはアプレンティスソールとファクター(デウス・ヤマト・マザーのいずれか)を付与して最終合成に持って行きます。これらはマイショップから7s素材のものを購入してもそれほど高くはつかないと思いますので買って揃えてしまっても良いと思います。またファクターの継承成功率を上げる為のソールも組み込んでいきます。

 センテンストリプル因子の本体、ステⅥの因子素材、アルター・フリクトの因子素材それぞれに次のように能力付けをしていきます。

 ・アプレンティスソール&ファクター
pso2st_ss170722141356
 報酬期間であることを利用した方法。素材費も安く済みますのでおすすめ。最終合成に2つ必要となるので、本体、因子素材×2の内の2つはこの構成で準備をします。またデウス・ファクターやヤマト・ファクターは継承率を上げてくれるソールとセットでドロップすることが割とあるのでそういった素材を狙って用意してもOKです。


 ・ファクターの継承率アップソールの付与。
pso2st_ss170722141445
 先ほどの画像でヤマト・ファクターを例としているのでこちらも対応するトウオウ・ソールを付与している感じ。デウス・ファクターならエスカード・ソール、ヤマト・ファクターならトウオウ・ソール、マザー・ファクターならフルベガス・ソールという感じで準備します。最終合成の為に1つ準備をします。

●最終合成●
 ということでここまで準備してきたもので最終合成を行います。
pso2st_ss170722142541
 ここに因子能力である「センテンス・トリプル」、「アルター・フリクト」、「ステⅥ」に「特殊能力(〇〇&PP/2)」(エレガント・〇〇)でステ225盛りの完成となります。
002
 あとは完成品をクリファドフューズでアップグレードして錬成開花にすればOK。ゼイネシスの見た目が良いという人は同じくクリファドフューズで潜在切り替えを行えば錬成開花にできます。


 ということで今回は以上となります。内容的に端折っている部分があったりするとは思いますが、7sOP付けをしようという人はしっかり知識のある人だと思いますので、そこまでうやうやしく説明しなくても内容を理解頂けるかとは思います。
 せっかくの錬成開花なので、できる限りステータスを盛ってあげて十分に性能を発揮できるように工夫してあげましょう。アストラル・ソールやエーテル・ファクターを組み込める人はさらにPPの上昇やステータスの上昇を目指せると思いますので、今回の内容が少しでも参考になれば幸いです。
 また次回です。
 参加中です、ご協力頂けるとうれしいです♪

こんにちは、こんばんは、ごきげんよう♪
ブログ担当なづきです。


 今回は雑談記事という事で報酬期間における武器強化の成果をつらつらと。
21

 今回は26日より登場するヒーローでの運用も見据えてソード、TMG、タリスの3種をとりあえずは仕上げました。エンペ不足で武器強化は少々手間取りましたが、OP付けに関しては穴空け以外の工程は全て100%で通る構成で作業しました。

 以下今回仕上げた各武器のOP構成になります。
001
002
003
 TMG、タリスはクリファドを用意できたのですが、ソードはそもそもこれまでまともに触ってこなかった事もあってフォルニスしか用意が間に合いませんでした。個人的にバスタークエストでのエネミー弱点属性を考えたらフォルニスも悪くない選択と思いましたので。

 TMG、タリスは錬成開花の事があったのでできる限りステータスを盛った結果こうなりましたという感じです。それぞれ射撃225、法撃225盛りで錬成開花で450盛りとなるので、これだけやれば大丈夫かな?という感じ。本当はアストラルとかエーテルを組み込みたかったところですが、失敗なく確実に完成させることを第一に構成を考えると個人的にはこの内容が最善かなと判断した感じです。


 とりあえず事前準備していたものに関しては無事に完成できたので今回これで終わっても良いのですが、期間内での素材売り上げ次第ではあと1つ2つなにか武器を作るかもですね。
 あと本来ならユニットも作りたかったところなのですが、ゼイネシスリタ(アーム)が全然拾えず、リアやレッグは沢山拾うのに結局拾えずじまいで報酬期間に突入してしまったので、期間中にアームが拾えればクリファドユニ3部位も作業していきたいなという感じですね。

 という事で今回は以上となります。また期間中に追加で武器を作ったりした時はまた記事にしてまいります。皆様は報酬期間、目的の武器強化・OP付けはできたでしょうか?

 また次回です、参加中です、ご協力頂けると嬉しいです♪

こんにちは、こんばんは、ごきげんよう♪
ブログ担当なづきです。


 本日は19日のアップデートより登場した、天轟幻創戦艦・大和、所謂再戦大和ですね。に行ってきた所感となります。

17

 受注条件はクラスレベル80/80かつ「威風堂々たる鋼鉄の進撃」のXHをクリアしている必要があります。制限時間は8分、Sランクボーダーラインは6分以内クリア(2分以上残し)。

 4人用にあれこれ調整されており大和の弾幕が多くなっており1発当たると続けざまに被弾しやすい。反面部位破壊できる各部の耐久力と大和自体のHPは減っている感じ。殲滅シークエンスのミサイル発生が天轟のほうは3回に増えており4人で全部落とすのは非常に困難(というか全部処理させる気無い?w)になっておりハイジャンプによる回避前提な印象。

 AISの操作に慣れている4人が集まるならSランククリア自体は割と楽に達成できるようにはなっているので、同じ再戦クエストであるグラーシア程ギスギスはしないかなという感じ。とはいえグラーシア同様に攻撃と回避のメリハリをしっかり付けつつ、ブラスターは撃てるタイミングをしっかり見計らって当てていく技術が必要。

 スキルリングとしてはアーリィライズが最優先で装備したいリングだが、ブラスターの予備動作を短縮するクイックブラスターもAIS用のユニットを用意できるなら装備しておきたいところ。ワイドエリアヒールやライトアーマーも個人差はあるでしょうがあると便利なリングではあるので用意できる環境がある人はアーリィライズをはじめとしてAIS用のリングスキルを複数用意すると良いと思います。

 ドロップに関しては予想通り地球武器のアップグレード版であるセイカイザーやグリシナがドロップするようになっており、代わりにセイガーやクオツは落ちないようになっている。また、各種☆14もちゃんと仕込まれているようです。エーテルフューズのドロップ量に関しては個人的には若干増えている印象がありますが、おそらく変わってないと思います。

 以前80/80条件の再戦クエストは木村Dの説明ではレベリングを頑張ったボーナスというニュアンスの説明がされてましたがこの天轟大和はまさにボーナスという感覚のクエストかなという風に感じました。アークスは順応性が高いのですぐにSランククリア安定なクエストになるんじゃないかなと思います。


 ということで今回は以上となります。また次回です。
 参加中です、ご協力頂けると嬉しいです♪

↑このページのトップヘ